The Apero Ultimate Faux-Rhum
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 warhammer online

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Azuma
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PostSubject: warhammer online   Wed 7 Feb - 11:38

bon voila, je sais tres bien que le jeu n est pas encore sortie ^^, (je crois qu il n a meme pas de date de sortie), la beta pas encore ouverte. je pense meme que le jeu sera surment repousse (prevus pour cette ete).
je creais donc ce post de discution autour du jeu (je suis helas un tres grand fan de l univer de warhammer) pour ceux qui ont des questions, ceux qui on des news, etc ...

voilou, comme on est nombreux a en parler, ce post est la pour ca (merci de respecter le sujet)

ps : jouez a rappelz

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PostSubject: Re: warhammer online   Wed 7 Feb - 13:58

Azuma wrote:
(merci de respecter le sujet)

ps : jouez a rappelz


et tu es lvl cb sur rapelz ? .... Je sors apero
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Elenia
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PostSubject: Re: warhammer online   Wed 7 Feb - 14:17

Il paraitrait que les tiocs vont migrer sur warhammer aussi :p

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Isendel Amanles
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PostSubject: Re: warhammer online   Wed 7 Feb - 15:09

A la base il était prévu pour fin 2007 je crois pas avoir entendu cet été mais dans tous les cas je pense qu'il aura du retard en effet.
Ce qui est sûr c'est que je me suis inscrit à le newsletter qui offre une chance d'être sélectionné pour la béta. Ensuite on croise les doigts =)

Les screenshots et les vidéos in-game sont dément et ça a vraiment l'air d'être l'éclate.

Les points positifs que j'ai noté :
- pouvoir XP en tuant des mobs ou en PK, en effet dans certaines zones en tuant les membres de la nation adverse tu gagneras de l'XP
- pouvoir faire les quêtes solo ou à plusieurs, le scénario reste le même mais le déroulement est différent
- la liste de quête impressionante
- les war comme sur ko ont l'air sympa avec en plus différents buts tels que capture the flag par exemple
- la liste de toutes les soluces dans l'aide du jeu ou dans un livre de bord une histoire comme ça. Les créateurs du jeu souhaite que le joueur puisse s'immerger dans le jeu et donc ne pas avoir à quitter le jeu pour aller chercher les soluces sur le net. En intégrant ainsi les soluces dans le jeu on ne perd plus son temps ailleurs que sur le jeu.

Il y a à la base les gentils et les méchants appelés les forces de l'Ordre et les forces de la Destruction.

Du côté de l'ordre les nains, l'empire (les hommes) et les hauts elfes.
Du côté de la destruction les peaux vertes (orques, gobelins...), les forces du chaos (une espèce de grosse armure ambulante) et les elfes noirs.

Je sens qu'on aura deux clans Apero avec les gentils d'un côté et les méchants de l'autre =)

Chaque race a ses spécialisations, ses classes en quelques sorte.
Par exemple rien que pour le nain il y a 4 spécialisations :

Equipement du Brisefer
# Armure lourde complète en Gromril (brillante et décorée)
# Gros boucliers lourds (élaborés et d’excellente qualité)
# Hache ou marteau (à la mode naine)

Equipement du Martelier
# Armure intermédiaire (décoré avec des motifs nains)
# Casque élaboré et imposant (avec des motifs continus nains)
# Gros marteau massif (puissamment conçu et décoré)

Apparence du prêtre des runes
# Bien équipé (armure semi-lourde marquée par les runes)
# Utilise un bâton runique
# Marque toutes ses pièces d'équipement avec des runes de puissance et de protection

Apparence de l'ingénieur
# Porte une armure légère (bourrée d'outils et de gadgets)
# Armé jusqu'aux dents de fusils et de grenades (ainsi que de gadgets en tout genre)
# Utilise des clés et des marteaux d'ingénieurs (améliorés par ses compétences d'ingénierie)


En gros un nain tanker, un bourrin, un prêtre et un Mac Gyver avec des armes à feu ^^



Mais trêve de bavardage n'hésitez pas à aller faire un tour sur le site officiel en français et si vous ne l'avez déjà fait regardez le trailer il est super bien fait.

http://www.warhammeronline.com/french/home/

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PostSubject: Re: warhammer online   Wed 7 Feb - 15:17

Tenez une vidéo de war où il faut capturer un artefact quand j'entends les gars jouer je suis toujours mort de rire :
http://www.warhammeronline.com/english/media/video/files/VotM_Press-RvR.html

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akhenis
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PostSubject: Re: warhammer online   Thu 8 Feb - 9:14

Isendel Amanles wrote:
Tenez une vidéo de war où il faut capturer un artefact quand j'entends les gars jouer je suis toujours mort de rire :
http://www.warhammeronline.com/english/media/video/files/VotM_Press-RvR.html



Si on retourne dessus il faut qu'on joue en alliance avec els tiocs^^
Au moins la je pourrai vanner duwolfy il sera pareil que moi^^
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PostSubject: Re: warhammer online   Thu 8 Feb - 15:36

akhenis wrote:
Au moins la je pourrai vanner duwolfy il sera pareil que moi^^



Il est... non rien pour une fois j'ai décidé de t'épargner biere

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PostSubject: Re: warhammer online   Thu 8 Feb - 15:42

Alors le jeu est prévu pour Octobre 2007, et il vient actuellement de passer en beta privée. En gros ça veut dire que tous les employés de Mythic (la boîte qui s'occupe du développement du jeu, pour la petite histoire c'est eux qui ont fait DAoC) ainsi que des amis etc... Testent le jeu à petite échelle.
Au printemps une beta un peu officielle va être lancée, incluant les gagnants du tirage au sort à la newsletter, et peut-être quelques guildes majeures et célèbre dans le monde du jeu en ligne.
Enfin une beta à plus grande échelle (10 000 joueurs) sera lancée cet été.

Pour ce qui est du jeu en lui-même je retiens pour le moment que la gestion des collisions sera présente, donc en gros 3 tanks qui entourent un healer peuvent le proteger. Ca donne envie de voir des formations en tortues ou des trucs dans le genre. ^^

Les healers ne seront pas statiques, ils devront taper ou se faire taper pour déclencher leurs gros sorts de soin.

Exemple : le chaman gob devra lancer des sort d'attaque afin de faire monter sa Waaaagh ! et ainsi pouvoir lancer de gros soins.

Toutes les villes situées en territoire neutre pourront être attaquées et prises par la faction adverse, au même titre que les capitales.
Ces attaques seront instanciées par plusieurs scénario.
Par exemple le scénario 1 : l'attaque des portes etc... Jusqu'au pillage de la ville qui lui ne sera pas instancié.
On pourra donc joyeusement avoiner tous les low lvl qui passent, le pauvre gars en train de crafter son armure, sacager les monuments de la ville et même capturer (ou tuer, je sais pas trop) le roi.


Enfin bref je suis l'actualité du jeu de très près, et je l'attends plus que jamais. :]

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PostSubject: Re: warhammer online   Thu 8 Feb - 23:22

lol moi j ai vue qu il y avait un skill pour taguer les batiments adverses Mr. Green (exelent), sinon ce qui a ete dit par les concepteurs, c est qu en pk, 20 lol lvl peuvent eclater un hight level, c est pas parsqu on est le plus fort qu on tu tout le monde (meme si ca aide ^^)

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PostSubject: Re: warhammer online   Thu 22 Feb - 1:35

au niveau des haut elfes (ca interresse surment Isendel) il y a comme classes (ce sont des rumeurs, et les rumeurs n en designe que 2)

- le mage (fallais s y attendre)
- le ranger (encore un boufon avec un arc)

au niveau du jeu plateau (etant un tres grand fan) je vois mal un tanker, et oui les elfes sont des etres tres frele. Mais je penses que l ony verras un chevalier : chevalier dragon (meme si ce serais abuse), ou heaume d argent (un chevalier ... mais ca reste un elfe). Les troupes de fantassins du jeu plateau sont aussi tres etranges, je ne vois pas trops ce qu il y aura (maitre des epees ... la ce serais abuse). Je continu a chercher des news sur les elfes (tout en sachant qu ils seront tires du jeu de role).

Pour les elfes noirs (j espere que personne ne touchera a cette race decadente) (toujour des rumeurs) :

- la furie (genre de berserk)
- le mage (beaucoup de mage chez les elfes)

ces quelques info ne sont pas forcement juste, tire de forum de fan (comme nous), les fans disent beaucoup de choses Mr. Green

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